음악 분수 개발의 역사

Jun 07, 2018 메시지를 남겨주세요

음악 분수의 기원 : 1930 년에 독일 발명가 인 Aoupishite는 분수의 개념을 처음으로 제시했습니다. 처음에는 백화점과 식당에 작은 분수대 만 지었고 수년간의 발전 끝에 음악 디자인과 건축의 샘은 점점 더 복잡해졌습니다. 귄터 페스트 (Günterpest)는 12 세에 분수 설계 및 건축에 아버지를 따라 왔습니다. 1952 년 여름, 서 베를린의 한 미국인이 음악 분수 전시를 보았습니다. 뉴욕 라디오 콘서트 홀입니다. 1853 년 1 월 15 일 미국에서 음악 샘이 처음으로 공연되었습니다. 150 만 명이 넘는 사람들이 공연을 지켜 보았습니다. 이제 겐 스트롬 (Gendström)은 음악 분수를 계속해서 발전시키고 세계로 향하게합니다. 수년간의 개선으로 건설 및 유지 보수 비용이 크게 절감되었습니다. 컴퓨터는 음악 공연을보다 복잡하고 아름답게 만들기 위해 음악 분수대에서 사용되었습니다.

컴퓨터 음악 분수대는 끊임없이 변화하는 분수 모델링을 통해 음악의 의미와 음악의 테마를 반영하고 화려한 조명과 훌륭한 음악 분수가 결합되었습니다. 물 모양의 변화는 음악을 완전히 표현해야합니다. 우리는 많은 하이테크 방법을 사용했습니다. 수년 간의 반복 된 탐사와 지속적인 개선 끝에 우리는 기술적으로 보장 할 수 있습니다. 1998 년에 개발 된 마술 컴퓨터 음악 분수대 시스템 소프트웨어는 컴퓨터 제어 기술, 컴퓨터 멀티미디어 기술, 음악 퍼지 분석 및 가공 기술과 같은 첨단 기술을 분수 시스템에 적용한 모델입니다. 마술사 컴퓨터 음악 시스템은 디지털 동기화 처리 기술을 채택하여 0.1 초 이내에 음악 및 물 유형을 변경하여 감각 및 청각에 만족스러운 결과를 제공합니다. 그것은 다단계 분산 제어 구조와 격리 된 설계를 채택하여 시스템 보안을 보장합니다. , 안정성 및 안정성; 모듈 형 설계로 시스템의 확장 성, 호환성, 설치 및 유지 보수가 용이합니다.

음악 공연 분수대는 프로그램 제어식 분수대를 기반으로하며 음악 제어 시스템을 통합합니다. 컴퓨터는 오디오 및 MIDI 신호를 디코드하고 인코딩 한 다음 제어 시스템에 신호를 출력하여 분수와 조명의 모양을 변경합니다. 분수의 물, 조명 및 색상 변경 및 음악 분위기를 완벽하게 결합하여 분수 쇼를보다 생생하고 풍부하게 만들어주는 음악이 동기화되어 유지됩니다. 음악 분수 : 음악의 기복에 따라 바뀔 수 있습니다. 사용자는 자신이 좋아하는 음악 프로그램을 편집 인터페이스에 쓸 수 있습니다. 재생 시스템은 음악, 물, 조명 분위기를 구현하고 동기화를 재생할 수 있습니다.